К содержимому
Журнал QIO

Технологии2 мин чтения

299 Tools для Blender: бесплатный аддон режет ИИ-фигурки под 3D-печать

Аддон 299 Tools для Blender решает проблему, знакомую всем, кто печатает фигурки, сгенерированные нейросетью: цельный меш нужно разрезать на детали, которые поместятся в принтер и соберутся обратно. Инструмент вышел 9 сентября 2026 года в версии 1.0.0, бесплатный, автор — японская студия 299 MODEL WORKS.

Blender с панелью 299 Tools и фигуркой, разделённой на части

Четыре основных инструмента

Аддон построен вокруг одного сценария: получить модель, разделить, подготовить стыки, напечатать.

  • Auto Segment анализирует меш и предлагает варианты разделения по перепадам толщины и вогнутостям.
  • Freehand Cut режет по контуру, нарисованному прямо во вьюпорте, с предпросмотром затронутых граней.
  • Surface Bridge закрывает открытые участки меша изогнутыми поверхностями между цепочками рёбер.
  • Clearance Boolean оставляет зазор между деталями, чтобы после печати они плотно входили друг в друга.
Auto Split: модель разделена на 40 частей, каждая выделена цветом
Auto Split: модель разделена на 40 частей, каждая выделена цветом
Hand-Drawn Cut: линия разреза, нарисованная вручную, и подтверждение
Hand-Drawn Cut: линия разреза, нарисованная вручную, и подтверждение

Нам близка логика этого аддона: взять один повторяющийся шаг, который все делают руками, и автоматизировать именно его. Так же мы подходим к автоматизации в бизнесе: не «внедрить ИИ», а убрать конкретную рутину.

Что ещё внутри и на чём работает

Вспомогательные функции: расчёт масштаба под размер принтера, коррекция позы, проверка вывернутых нормалей. Аддон тестировался на Blender 5.0 в macOS на Mac mini M2 с 16 ГБ памяти; на Windows и Linux официальной проверки не было, хотя код не привязан к платформе.

Оптимизация сделана под фигуры от нейросетей: органичные формы, персонажи. Для hard-surface-моделей вроде техники и архитектуры автоматическая сегментация работает плохо, там по-прежнему нужны ручные разрезы.

Части фигурки после разделения и пересборка в сцене
Части фигурки после разделения и пересборка в сцене

Условия использования и где скачать

Личное и коммерческое использование разрешено, продавать напечатанные модели можно. Запрещено распространять сам аддон и его модификации. Скачивается только с сайта 299 MODEL WORKS в виде ZIP-архива с руководствами на английском и японском; в других местах официальных копий нет.

Зачем это нужно не только печатникам

Аддон — хороший пример продукта на стыке двух волн: генерация 3D-моделей нейросетями стала массовой, а подготовка к печати осталась ручной. Автоматизация узкого, но повторяющегося шага в чужом конвейере — рабочая стратегия для небольших команд и студий.

Итог

Если вы печатаете сгенерированные фигурки, 299 Tools экономит самый скучный этап. Проверяйте результат на своей версии Blender и ОС: официально протестирована только связка Blender 5.0 и macOS.

Источники

  1. Бесплатный аддон 299 Tools для Blender (Render.ru)
  2. Blender: документация по булевым модификаторам
  • Blender
  • 3D-печать
  • 299 MODEL WORKS
  • Булева операция

Подписаться на журнал

Новые разборы о сайтах, SEO и ИИ выходят в журнале QIO. Подпишитесь в Google, по RSS или в Telegram, чтобы получать их первыми.

Читайте также

Чем можем помочь?
Обсудить проект